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中博科創集群存儲——引領中國3D動漫渲染質的蛻變

近幾年,隨著《阿凡達》的熱播,在電影、動漫行業掀起了一股3D熱潮。與此同時,3D、4D電影的興起和高清動漫趨熱,動漫渲染的運算量呈幾何倍數增長,國內很多企業都開始使用集群服務器來進行渲染的運算,但是隨著前端計算速度的增長,在后端的存儲上,數據瓶頸也開始慢慢體現出來了。

動漫渲染,是動漫制作的核心環節之一。它基于一套完整的程序進行計算,從而通過模型、光線、材質、陰影等元素的組合設定,將動漫設計轉化為具體圖像。動漫渲染是實現創意和前期設計構想的關鍵環節,直接決定動漫作品的視覺效果,高水平的渲染可以細致地顯示出材質紋理和光景效果,使形象更加生動逼真。動漫渲染主要是處理大量的圖形,這些圖形數據具有數據量大、實時性強的特點,所以在前端動漫渲染計算的時候,后端存儲的讀寫能力和帶寬成為了整個動漫渲染的關鍵環節。

跟美國、日本等3D動漫大國相比,我國3D動漫產業還處于初級發展階段,近幾年隨著動漫產業的發展,我國3D渲染技術也逐漸發展起來,但是存儲卻沒有跟上3D渲染技術的發展。使用集群存儲系統進行3D動漫制作無疑是最好的選擇,而中博科創集群存儲就是其中的代表。

首先,在制作3D動漫時需要一個超大的存儲空間,《阿凡達》制作就使用了超過1PB的存儲空間,使用中博科創集群存儲能將若干存儲服務器集中起來給前端提供一個超大的統一存儲空間,最大可達400PB。同時,中博科創集群存儲具有線性擴展能力,可在前端用于渲染的服務器正常工作的情況下,快速擴容,在擴容的同時也提升系統整體性能。

其次,實現高效率生產,需要多臺渲染計算服務器共同工作,數十臺甚至上百臺計算服務器共同工作就需要存儲提供超大的帶寬,滿足前端計算服務器的并發性,中博科創集群存儲的分布式文件系統GOFS,采用的是數據與元數據分離的架構,完全沒有傳統存儲機頭的概念,所以沒有機頭的性能瓶頸。采用這種架構的最大好處是聚合帶寬,能把底層的存儲服務器的帶寬聚合起來提供給前端的渲染服務器,中博科創集群存儲可以提供高達100GB/S的帶寬,滿足3D渲染制作中高并發讀寫數據的需求,有效提升了前端渲染集群的工作效率。

第三,對于影視、動漫制作來說,媒資信息、圖片素材是產品的生命線,因此,媒資信息、圖片素材需要有一個高度安全的存放環境,否則,數據丟失造成的生產停滯將帶來莫大損失。在安全性上,中博科創集群存儲摒棄了傳統的RAID模式,而是采用更高安全級別的副本方式,采用副本方式哪怕50%節點宕機,也不會對整個系統的運行造成影響,而且一旦有數據因為操作不當而丟失,可以由多節點同時進行數據的恢復,速度是RAID硬盤恢復速度的十幾倍,可以在數十分鐘內完成。與此同時,在數據恢復的過程中,前端應用是不會受到影響的。

第四,中博科創集群存儲采用熱點數據管理、自動分層等技術,將高頻率訪問的素材分散存放在性能好的存儲介質上,能更好的向前端3D渲染計算服務器提供超高的讀寫速度,讓存儲不再成為3D動漫渲染的瓶頸。

集群存儲能讓3D動漫渲染提高工作效率,歡迎了解中博科創集群產品,將給您的存儲帶來前所未有的蛻變。

具體產品詳情可參考中博科創公司網站。

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